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SUMMARY:Ampelschaltung mit Scratch
DESCRIPTION:\nAufgepasst\, jetzt wird programmiert!\nMit der grafischen Programmiersprache Scratch simulieren wir eine echte Ampelschaltung. Nachdem du die Ampel programmiert hast\, wird sie durch einen Knopfdruck von Rot auf Gelb und dann auf Grün springen. Sei dabei und entwickele dein erstes eigenes Programmier-Projekt! \nOrt und Uhrzeit: Stadtbibliothek Hildesheim. 14.00 – 16.00\nAltersgruppe: 10 – 14 Jahre. Begrenzte Teilnehmerzahl. Mindestens 10\, maximal 16 Teilnehmende. Anmeldung in der Stadtbibliothek erforderlich. \n\n\nRegistrierung\n\nAnmeldung per Mail: stadtbibliothek@stadt-hildesheim.de\nTel.: 05121 301- 4142 \n\n\n\nKontakt\nBarbara Lippertz\, 05121 301-4150 \n\n\n\nWeitere Informationen\nhttps://www.explore-hi.de/veranstaltung/explore-und-die-stadtbibliothek-hildesheim-goes-digitaltag/\n\n  \n\n\n\n
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